Sõjakäigud |
---|
OS DM AP SI TrP WL Vabadus PT TS MsP TV WT LK LKV PPA - BAM |
Era |
Ka V - 1W ANLE A AOL AoG AoH(wKr) AoT AE A+D AE AH AR AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BfM BE B+d BRE BRECM CoFM CA CEoM D(wKr) D+E D+A D+D D+E+E+E D+I D+M D+M D+N D+S DotD EPDE EH EM E+d EIME EoFM EoFME EoM EoMM EoMR EoM EoS EE EE EE+D EE+EoM+D ER GEE GE GEae GS GA H+EI H+M H+N HA I IC IR IME Kr Kr(A) LoC LA MC ME MCE0B MR N+A NC NCL(h) Nc+d NPE OMPTAoHE OMPTDE ORst PYR(DE6ul) RAE RAE(AoH) RPS S SRE SE SE SF+D SR TN+T TNM TP+N TP+N+T TP+T TPA TTT TA TMA TMA Top VPE VE V+D WTCTO—D WTOO—D WoC XE(d) hie ie |
Keel |
C af ar bg ca ca cs da de el en@shaw en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sr sr sv tl tr vi zh zh |
Jahipidamine on aadlimeeste soositud ajaviide, kuid ka lihtinimeste elatiseallikas. Nagu mistahes kunstis, on ka siin omad asjatundjad. Jäägrid tunnevad kõiki oma ameti peensusi ning on head looduses liikujad, jäljeajajad ja vibukütid. Nad tabavad üsna hästi ka liikuvaid või võssa peituvaid sihtmärke - see kunst, mis sõjaväe vibumeestel sageli puudub, tuleb pikaajalisest kogemusest ulukite laskmisel.
Jäägrite teeneid kasutavad paljud metsikul maal liikujad - nii seadusekuulekad kui ka sellega vastuolus olijad. Ka loodus ise võib pakkuda ohtlikke üllatusi ning need, kel selliseid abilisi pole, riskivad kaotada inimesi ainuüksi juba maastiku ohtude tõttu. Head metsamehed päästavad elusid, koguvad toitu, kergendavad reisimist ja muidugi pakuvad tublit abi võitluses.
Erimärkused:Selle üksuse täpsuskütivõimed annavad talle suure tabamistõenäosuse, kuid ainult ise rünnates.Selle üksuse varitsemisoskus võimaldab tal jääda metsas vastasele nähtamatuks, v.a. ise rünnates või juhul, kui vastane asub kõrvalväljal.
Ripped Pocket: Unit loses 3 gold at the end of every movement. This is regardless of how many spaces the unit moves, and happens every time they move, even in the same turn.
Eelmine tase: | Trapper Bandit |
---|---|
Edutamise järel saab: | |
Maksumus: | 54 |
EP: | 45 |
Liikumine: | 6 |
KP: | 100 |
Tase: | 2 |
Hoiak: | korratu |
ID | AOG Huntsman |
Võimed: | ripped pocket, varitsev |
pistoda tera | 9 - 1 lähirünnak | ||
vibu torge | 8 - 3 kaugrünnak | täpsuskütt |
Vastupanuvõimed: | |
---|---|
tera | 0% |
torge | 0% |
löök | 0% |
tuli | 0% |
külm | 0% |
müstiline | 20% |
Maastik | Liikumiskulu | Kaitse |
---|---|---|
Koobas | 2 | 40% |
Küla | 1 | 60% |
Künkad | 2 | 50% |
Liiv | 2 | 30% |
Loss | 1 | 60% |
Lumi | 3 | 20% |
Läbimatu | - | 0% |
Läbimatu | - | 0% |
Madal vesi | 3 | 20% |
Mets | 2 | 60% |
Mäed | 3 | 60% |
Rannakaljud | 2 | 30% |
Seenesalu | 2 | 50% |
Soo | 2 | 60% |
Sügav vesi | - | 0% |
Tasandik | 1 | 40% |